البؤرة الرئيسية للعبة هي جلب المزيد من الواقعية والأصالة للسلسلة بمزايا جديدة عديدة، منفصلةً بذلك عن نظام اللعب الشبيه بصناديق الألعاب الذي كان بألعاب سماكداون السابقة. وكذلك إضافة مباريات الوأد وتحقيق خيالك، تضمنت اللعبة أيضًا نمطين جديدين: المدير العام واصنع مدخلاً.
هذه اللعبة هي أول لعبة في سلسلة سماكدوان تُنشر لمنصة بلاي ستيشن بورتبل. وهي أيضًا آخر لعبة حصرية للبلاي ستيشن 2 في السلسلة. وهي أيضًا اللعبة الأكثر مبيعًا لمنصة بلاي ستيشن 2 في السلسلة. أُصدرت نسخة من اللعبة في كتاب صلب حصريًا في أستراليا.[1]
أشاد باللعبة بعض النقاد لعمق محتواها. ذكر مراجع من غيم سبوت أن "الاتساع الهائل للمحتوى يجعلها خيارًا سهلاً لأي متحمس للمصارعة، وربما أفضل لعبة مصارعة متاحة للنظام".[12] عُرضت المقارنات بين هذه اللعبة وبين لعبة منصة نينتندو 64دبليو دبليو إف نو ميرسي التي نالت استحسانًا، إذ وضع بعض المراجعين اللعبة على قدم المساواة مع نو ميرسي. علق مراجع من آي جي إن أنه "لا يوجد لعبة مصارعة منذ نو ميرسي تعرض هذا الكم من الإعادة أو القيمة أو العمق"، في حين أن مراجع نتجاك قد اقتبس، "دبليو دبليو إف نو ميرسي على نينتندو كانت أفضل لعبة مصارعة، ولكن دبليو دبليو إي سماكداون ضد رو 2006 هي المعيار الجديد.[25] في اليابان، منحت فاميتسو نسخة البلاي ستيشن 2 نتيجة 31 نقطة من أصل 40.[5]
مع ذلك، ظهرت شكاوى بشأن قيود اللعبة على أنماطها. شعر نقاد كمراجع إكس-بلاي أن نمط المدير العام "لا يؤدي كما ينبغي ولكنه بداية عظيمة"، في حين أن مراجع إي توي تشيست اقتبس عن نمط الموسم "لأول مرة خلال هذه اللعبة الأسلوب المرئي الأكثر للقصة كان على الطريق، ولكن نظام اللعب يتسم بالتكرار، وهو لأمر مؤلم بسبب القويد الموضوعة على أبواب القصة الممكنة.[23][26]
^ ابأنوب غانتايت (6 Feb 2006). "Now Playing in Japan". آي جي إن (بالإنجليزية). Archived from the original on 2017-11-09. Retrieved 2015-02-13. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير المعروف |حالة الوصلة= تم تجاهله (help)
^جيريمي زوس (Dec 2005). "WWE Smackdown vs. Raw 2006 (PS2)". غيم إنفورمر (بالإنجليزية). No. 152. p. 172.