WWE 2K (sebelumnya dikenal sebagai WWF/E SmackDown!, SmackDown vs. Raw atau WWE), adalah seri dari permainan simulasi olahraga gulat profesional yang diluncurkan pada tahun 2000.Premis dari seri ini adalah untuk meniru olahraga gulat profesional, dan lebih khusus lagi, WWE.
Permainan ini awalnya diterbitkan oleh THQ dan dikembangkan oleh Yuke's. 2K Sports mengambil alih sebagai penerbit dimulai dengan WWE 2K14 tahun 2013, dan seri ini dikembangkan bersama dengan Visual Concepts hingga kepergian Yuke pada tahun 2018. Visual Concepts akan mengambil alih pengembangan utama dari seri yang dimulai dengan WWE 2K20 pada tahun 2019.
Sejarah dan perkembangan
Game perdananya, WWF SmackDown!, dikembangkan oleh Yuke's, diterbitkan oleh THQ, dan dirilis pada 2 Maret 2000; pengaturan ini akan berlanjut hingga 2012. Serial ini awalnya dinamai salah satu program televisi mingguan WWF SmackDown, dan awalnya eksklusif untuk konsol Sony Playstation 2.[1][2] Mesin seri awalnya didasarkan pada yang digunakan oleh Toukon Retsuden Jepang, yang juga dikembangkan oleh Yuke's.[3]
Serial ini berganti nama menjadi WWE SmackDown vs Raw! pada tahun 2004, setelah pengenalan brand extension, yang melihat daftar WWE dibagi antara merek SmackDown dan Raw; yang terakhir dinamai program unggulan WWE, Monday Night Raw. Setelah menggunakan takarir di angsuran sebelumnya, suara latar diperkenalkan ke "Mode Musim" game. Dengan pengecualian WWE SmackDown! Here Comes the Pain 2003, komentar pra-rekaman oleh komentator WWE telah disertakan di setiap game sejak rilis WWF SmackDown! Just Bring it pada tahun 2001.[4]
Referensi